A n l e i t u n g


R e g e l n :


Wie beim klassischen Memory, bei welchem gleiche Bildkarten gefunden werden müssen, so gilt es beim AudioMemory gleiche oder korrespondierende, akustische Inhalte zu erke nnen und auf dem Spielfeld zu finden. Beim Tischspiel mit 36 Feldern werden zuerst die beilieg enden Ringe um die Schalter gelegt, diese nimmt der Spieler der ein passendes Paar gefunden hat an sich. Beim Teppichspiel mit 20 Feldern werden farbigen Kreisflächen an die Spieler bzw. Gruppen verteilt die diese bei gefundenen Pärchen auf die betreffenden Schaltflächen legen.

> Gespielt wird abwechselnd. <

Zwei Spielvarianten stehen zur Auswahl:

1. Jeder Spieler darf zweimal einen Klang durch Drücken auslösen. Wenn die Audioinhalte zueinander passen, dann darf dieser Spieler die Ringpaare an sich nehmen bzw. Schaltflächen des Teppichs mit seinen Farbflächen belegen. Der nächste Spieler fährt dann fort.

2. Ein Spieler löst einen Klang aus, und der Klang des nachfolgenden Spielers muss zu dem Vorherigen passen. Dann kann dieser das gefundene Paar für sich beanspruchen.



Beim 10 x 10 Tischspiel mit 100 Feldern empfiehlt es sich nach der ersten Variante zu spielen.



Beim Drücken der Schalter auf dem Spielfeld werden Klänge abgespielt, beim nochmaligen betätigen der Schalter wird ein noch laufenden Klang gestoppt. Welcher Klang gespielt wird durch Anklicken der „zeige Protokoll“ Schaltfläche im darunterliegenden Feld angezeigt.


S t a r t :


Um das AudioMemory einzuschalten stecken Sie den Netzstecker in eine 230 Volt Steckdose. Bei der mit 5 Volt betriebenen Version verbinden Sie das USB Kabel mit einem 5 Volt Handyladegerät oder einer Powerbank mit mindestens 1 A . Nach ca. 30 Sekunden ist Ihr AudioMemory einsatzbereit. Bei den mit Akku betriebenen Versionen wird das AudioMemory mit einem Schalter gestartet und beendet.Geladen wird diese Version mit 5 Volt über ein Mini-USB Kabel.


Da das AudioMemory über Wifi (Wireless - Lan) bedient wird, können Sie ihr Smartphone, Pad, Laptop oder Desktop Computer zur kabellosen Steuerung der Set Auswahl , Lautstärke usw. benutzen.


V e r b i n d e n :


Wenn Sie den Wlan an Ihrem Smartphone, Pad, Laptop oder Desktop Computer an schalten, erscheint in ihrer Liste der verfügbaren Drathlos - Netzwerke eines mit dem Namen " AudioMemory " .

Klicken Sie auf " verbinden " und geben sie als Passwort : " raspiwlan " ein.


Das Passwort wird auf Ihrem Gerät gespeichert und ermöglicht es Ihnen sich später sofort mit dem AudioMemory zu verbinden./P>

Eine Internet Verbindung ist nicht> nötig !!



Es handelt sich dabei nur um eine Verbindung zwischen ihrem Smartphone und dem AudioMemory.



Starten Sie nun Ihren Browser.


Durch die Eingabe der IP Adresse : " 10.0.0.1 " in der Browser Adresse – Zeile, erreichen sie die Bedienoberfläche des AudioMemorys.

es empfiehlt sich diese Adresse als Lesezeichen zu setzen


Nun können sie in den Kategorien und Sets stöbern, eines auswählen und mit dem Spiel beginnen.


Um das AudioMemory neu zu starten muss es wieder mit Strom versorgt werden - vorher stromlos.-
( jede Stromzufuhr führt zum Start des Systems )

Beim nächsten Start wird das Set des letzten Spiels geladen.

>


>Die Schaltflächen:


Über Drop-Down Menüs können Sie nun Sets aus verschieden Kategorien wählen.

Durch Klicken auf "Auswahl aktivieren " , werden aus den im unteren Bereich gelisteten Dateien, 36 per Zufall ausgewählt. Diese werden über die auf dem Spielfeld liegenden Schalter verteilt. Jedes weitere Klicken von: "Auswahl aktivieren " wiederholt diesen Vorgang.

Die zufällig ausgewählten Dateien werden farblich unterlegt in der Dateien liste angezeigt. Durch Anklicken von " neu mischen " wird die vorherige Auswahl neu gemischt. Sie können die Auswahl durch Häkchen in der Spalte rechts neben den Dateinamen bestimmen. Zum Einstellen der Lautstärke benutzen Sie bitte die " lauter " und " leiser " Schaltflächen mit " stumm " können Sie die Audioausgabe über die Lautsprecher stoppen.

Bei den mit Akku betriebenen Versionen können Sie die Lautstärke des AudioMemorys über den Drehregler einstellen. Durch Anklicken der "zeige Protokoll" Schaltfläche werden im darunter liegenden Bereich alle Aktivitäten angezeigt. zum Beispiel: zuletzt gespielte Dateien oder Programm Befehle.Bei Fehlfunktion der Software, können Sie das Programm mit " AudioMemory Neustart" neu starten. Wenn Sie das AudioMemory beenden wollen drücken Sie dazu auf " System Herunterfahren" Danach müssen Sie circa 30 Sekunden warten bis sich das System heruntergefahren hat und Sie das AudioMemory vom Strom trennen können. ! Beachten Sie die Anzeige in Ihrem Browser.! Um das AudioMemory neu zu starten muss es wieder mit Strom versorgt werden - vorher stromlos.-
( jede Stromzufuhr führt zum Start des Systems ! )

Bei der mit Akku betriebenen Version wird das AudioMemory durch Betätigung des Schalters heruntergefahren. Beim nächsten Start wird immer das Set des letzten Spiels geladen.

Über die Schaltfläche "Notizen" kommen Sie zu einem Texteditor der es Ihnen erlaubt Bemerkungen, Hinweise oder Ideen auf dem AudioMemory zu hinterlegen auf die Sie zu einem späteren Zeitpunkt zugreifen können.


Eigene Sets erstellen:




Wenn Sie eigene Inhalte nutzen wollen so ist dies möglich wenn sie auf "Eigene Sound-Sets verwalten“ klicken. Bei der Passwort Abfrage geben Sie als Benutzernamen " lern " und als Passwort " spiel " ein.

Auf der nun erscheinenden Seite können Sie in Ihrem Ordner: "Meine Sets" beliebig viele Sets mit ihren eigenen Dateien erstellen , umbenennen oder löschen.

Um ein neues Set zu erstellen geben Sie einfach den Namen des Sets in das Namen Feld ein . Dadurch wird ein Ordner für Ihr neues Set erstellt.

In dieses Set können Sie nun Audiodateien im mp3 Format durch "neue Dateien hinzufügen" auswählen und durch "Upload" in Ihr Set laden. (Dafür sind ca. 8 GB Speicherplatz frei.)

Mit "Änderung speichern" wir dieser Vorgang abgeschlossen, und Ihr selbst erstelltes Set steht Ihnen zum Spiel zur Verfügung. Dazu verlassen Sie die Administrator Ebene in dem Sie auf „zurück zum Spiel“ klicken

Sets die Sie löschen wollen müssen leer sein, d.h. Sie müssen alle darin enthaltenen Dateien löschen . Vorhandene Dateien können Sie zu jeder Zeit umbenennen..

Neue Dateien können Sie von ihrem Smartphone, PC etc. in das AudioMemory laden, diese sollten als mp3 Dateien vorliegen.

Wenn Sie Inhalte erstellen die paarweise zueinander passen, müssen Sie diese mit einer gleichen Anfangszahl versehen die nur einmal im Set vorkommen darf. (z.B. "001 Käse" passt zu "001 Kuchen" ergibt das zusammengesetzte Wort "Käsekuchen"). Entsprechend ist der Button “paarweise zugeordnet ” anzuklicken. Wo Gleiches gesucht wird ist eine Nummerierung nicht erforderlich, empfiehlt sich aber aus Gründen der Übersicht. Hier ist der Button “jeweils doppelt” anzuklicken<

Die Sounds der anderen Sets und Kategorien können sie nicht verändern oder für eigene Sets nutzen.

Im Textfeld können Sie eine Beschreibung ihres Sets eingeben.

Nutzen Sie zur Benennung Ihrer Files oder Sets keine Sonderzeichen wie „ ,!? usw.

Durch Anklicken von „Änderung speichern „ und „zurück zum Spiel“ kommen Sie wieder auf die normale Spieloberfläche von der aus Sie ihr neues >Set unter der Kategorie: "Meine Sets" aufrufen und spielen können. Um Sets zu löschen müssen die enthaltenen Audiodateien vorher gelöscht werden.